iOS
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DarkModeiOS 2022. 3. 31. 20:51
안녕하세요. 그린입니다🟢 이번 포스팅에서는 다크모드에 대해서 알아보겠습니다🙋🏻 다크모드? 다크모드는 iOS 13 이상에서 흔히들 말하는 설정에서 디바이스 자체를 다크모드로 설정하면 전체적으로 어두운 테마의 시스템을 채택하도록 할 수 있습니다. 특징은 어두워지는만큼 더 많은 생동감을 사용해 전경 컨텐츠들을 더 부각시켜줍니다. 앱에서 다크/라이트 모드 대응 시 주의점 1. 앱도 다크모드에 따라 잘 반영해야합니다. 2. 라이트/다크 모두에서 디자인이 의도한바와 같이 정상적인지 테스트해야합니다. 3. 대비 및 투명도 등 접근성 설정을 조정했을때에도 다크모드에서 가독성이 좋은지 확인해야합니다. 다크모드 색상 관련 다크모드의 색상을 선택할때는 중요한 사항들이 조금 있습니다. 1. 시스템 배경색 선호 - 다크모드는 ..
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UIFeedbackGeneratoriOS 2022. 3. 14. 10:44
안녕하세요. 그린입니다🟢 이번 포스팅에서는 UIFeedbackGenerator에 대해 학습해보겠습니다🙋🏻 우선, 왜 이걸 학습하게 되었는지 얘기를 해볼까 합니다. 프로젝트 수행중에 어떤 유저의 액션에 의해서 (QR이나 바코드를 찍는다던가 하는) 디바이스의 진동 혹은 사운드를 내주고 싶을 경우가 있잖아요? 그럴때 어떠한 액션을 어떻게 구현해주는게 베스트일지 찾다가 요 UIFeedbackGenerator를 발견하고 학습하게 되었어요! 사용법도 되게 단순하고 개념도 간단해서 금방 적용할 수 있었고 이에 대해 단순히 저는 UINotificationFeedbackGenerator만 사용했었는데 이거 말고도 UIFeedbackGenerator을 상속 받는 다른 친구들도 있길래..! 이참에 한번 간략히 정리해보려고 ..
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링크 공유 & 이동 구현하기iOS 2021. 11. 23. 22:00
안녕하세요. 그린입니다🟢 이번 포스팅에서는 iOS에서 기본 기능으로 여러모로 잘 사용되고 있는 링크 공유 및 링크 이동하기에 대해 구현해보겠습니다💁🏻 다들 앱을 사용하시다가 링크복사를 통해 링크 공유하기 그리고 버튼을 눌러서 특정 웹페이지로 이동하는 등의 경험은 아주아주 당연하고 많이 있으실겁니다! 그래서 이 당연한건 당연하게 SwiftUI로 한번 도전해보겠습니다. 사실 뷰만 SwiftUI일 뿐이지 그 링크에 대한 액션은 특별할건 없어요..😅 스택오버플로나 구글링만 해봐도 링크 공유와 이동에 대해선 너무너무 공식처럼 많이 나오기에 이걸 잘 활용해서 저는 조금 더 구조적으로 만들어보겠습니다🙋🏻 우선 어떤 구현을 할것인지 시뮬레이터 동작을 보시죠! 시뮬레이터 동작 자 공유를 누르면 시뮬레이터여서 카톡이나 다..
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AirbridgeiOS 2021. 10. 27. 21:35
안녕하세요. 그린입니다🟢 이번 포스팅에서는 Airbridge(에어브릿지)에 대해 학습해보겠습니다💁🏻 우선 에어브릿지가 무엇인지 짚고 넘어가보도록 하죠! Airbridge란? "Airbridge는 People-based 기여도분석 서비스로서, 다양한 디바이스, 플랫폼, 그리고 운영체제를 통합하는 마케팅 성과 분석을 제공합니다. 특히 파편화되어 있는 웹사이트와 모바일 앱의 마케팅 성과 분석을 통합적으로 제공하여, 올바른 성과 분석에 도움을 줍니다. Airbridge의 People-based 분석은 자체 Identity Resolution Engine(IRE)에 기반하고 있습니다. IRE는 파편화된 고객 정보를 ‘사람’ 중심으로 묶어준 뒤, 이를 재구성하여 정확한 고객 여정을 확인할 수 있도록 도와주고 있습니..
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App Tracking TransparencyiOS 2021. 10. 16. 10:51
안녕하세요. 그린입니다🟢 이번 포스팅에서는 App Tracking Transparency에 대해 학습해보겠습니다🧑🏻💻 우선 App Tracking Transparency가 무엇인지 알아보시죠! App Tracking Transparency? 앱 추적 투명성이라고 해석할 수 있습니다. iOS 14.5부터 애플에서 App Tracking Transparency 프레임워크가 추가되었어요. 기존에는 앱에서 사용자의 IDFA(IDentifier for Advertising)이라 불리는 광고 ID에 아무 제약없이 접근하여 수집할 수 있었어요. 그런데 아시다시피 요즘은 워낙 이런 개인정보추적에 민감하다보니 앱의 최초 실행 시 해당 앱이 추적하는것에 대한 허가를 사용자가 선택 할 수 있게되었습니다. 당연히 애플 정책..
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Access Photo Library & Delete AssetiOS 2021. 10. 3. 09:58
안녕하세요. 그린입니다🟢 이번 포스팅에서는 디바이스 사진 앨범에 접근하는 방법 및 에셋을 삭제하는 방법에 대해 알아보겠습니다🧑🏻💻 이전에 제 포스팅중에서 화면 캡쳐 및 녹화 방지에 대해 학습해본적이 있습니다! https://green1229.tistory.com/169 화면 캡쳐 및 녹화 방지 안녕하세요. 그린입니다🟢 이번 포스팅에서는 화면 캡쳐 및 녹화 방지에 대해 포스팅해보겠습니다🧑🏻💻 제공하는 앱에서 화면 캡쳐와 녹화를 원천적으로 차단할 수 있을까요? 우선, 가능 green1229.tistory.com 그런데 화면 캡쳐와 녹화 방지된것을 얼럿만 띄워주는걸 보았는데요. 더 발전시켜서 사용자가 원한다면 캡쳐 및 녹화된 사진과 영상을 삭제할 수도 있어야 될것 같아요. 그렇다면 디바이스 사진 앨범에 접..
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화면 캡쳐 및 녹화 방지iOS 2021. 8. 28. 09:54
안녕하세요. 그린입니다🟢 이번 포스팅에서는 화면 캡쳐 및 녹화 방지에 대해 포스팅해보겠습니다🧑🏻💻 제공하는 앱에서 화면 캡쳐와 녹화를 원천적으로 차단할 수 있을까요? 우선, 가능은 합니다. 단 우리의 코드만으론 할 수 없습니다. 무슨 소리인지 감이 안오시죠? 간략히 말해보자면, iOS에서 화면 캡쳐를 하는것은 OS의 영역입니다. 이에, 방지 기능이 구현된 라이브러리나 어떠한 솔루션을 사용하지 않는다면 코드만으론 방지를 할 수 없습니다. 그럼 어떤식으로 캡쳐와 녹화를 방지할 수 있을까요? 원천적으로 기능이 되지 않게는 할 수 없으니 사용자에게 캡쳐와 녹화가 시작 될때 얼럿을 노출시켜주면 됩니다. 그러면 사용자도 의도를 인지할것입니다. 만약 더 나아가 얼럿만으로는 안되고 캡쳐나 녹화를 이후에 무슨 일이 생..
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Multiple Firebase EnvironmentsiOS 2021. 8. 21. 00:06
안녕하세요. 그린입니다🟢 이번 포스팅에서는 다중 파이어베이스 환경을 구축하는 방법에 대해 포스팅하겠습니다. 다중 파이어베이스 환경 구축이 왜 필요할까요? 개발을 하다보면 Prod 환경과 Dev 환경에서 다른 DB를 바라볼때가 있습니다. 만약 실제 프로덕션 파이어베이스를 가지고 테스트를 진행하면 DB 값이 바뀌게 되는 문제가 발생하니까 Dev 파이어베이스 DB 환경을 구축하는 경우가 많습니다. 그러니까 그런 Dev 파이어베이스 환경을 Xcode에서 가져오려면 다중 파이어베이스 환경 구축이 필요합니다! 자 그럼 왜 파이어베이스 환경 구축이 필요한지 알아보았는데요! 그럼 어떻게하면 구축할 수 있을까 알아봅시다. 다중 파이어베이스 환경 구축하기 생각보다 되게되게 간단합니다! 1. Firebase에서 각각의 SD..